饲魔人 完
-----正文-----
将某个地区的NPC全部杀死,俗称屠城,是一种可以简便地划分NPC重要性的方法。
众所周知,NPC死亡之后刷新重生的时间间隔各不相同,普通小怪可能几分钟就会刷新或者秒刷,而罕见的精英怪或者野图boss的刷新则需要几个小时甚至几天的时间,如果想要一些特别罕见的怪物刷新,也许还有严苛的触发条件,时间,地点,天气,行动,缺一不可。屠城之后留守观察NPC的复生情况,就可以清晰地判断出各个NPC们的重要程度,从而在一堆惊恐的平民中找出重要人物。
但是屠城这一举措并非得到所有玩家的认可。一是全息游戏视角下,屠城显得太过血腥。或许在主机游戏时代,玩家们可能会为了刷某些材料蹲守在某张地图无聊地按着技能反复刷小怪,但处于全息游戏当中,真正将你投放到敌人周围杀得尸横遍野时,这样的行为令许多普通玩家无法接受。
第二,是屠城也并非万无一失。霍宁玩的正版纪元之争当中就有这么一桩事,两个敌对势力阵营战,神圣阵营拿下了之前属于魔法阵营的据点,随后屠了城,却没想到这里的NPC当中有一个看似属于魔法阵营、实则是中立立场的神秘商人——如果在屠城之前神圣阵营挨个与NPC对话过的话,就会发现神秘商人是可以与他们对话和交易的。屠城之后商人过了整整一个礼拜才刷新,并且由于遭到神圣阵营的杀害,他的立场往魔法阵营那边偏移,变成了真正的红名NPC,占据该地区的神圣阵营玩家再也无法在商人这里购买罕见的材料。这件事被占领据点的玩家挂上了论坛,最后GM(游戏管理员)出面回复说这就是官方的彩蛋。玩家们纷纷讨论,觉得GM的回复包含的意思是他们给了玩家屠城的自由,但是并不鼓励玩家们这么做。
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