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饲魔人04

-----正文-----

NPC炼金术师正式警告了霍宁他不剩多少时间了,但是对于如何脱离这个世界,霍宁和图尔斯二人都没什么头绪。

霍宁跪坐在圣像前,今天他打自己有点手重了,后背被沉重的长鞭抽开,血顺着脊背往下流。纪元之争的NPC与玩家使用的是同一套初始模型,模型当中包含了痛觉感应。霍宁反手摸了摸自己的后背,血还没干。

霍宁静静地跪坐着,不时与图尔斯瞎聊,一边后背的鞭伤愈合一边头脑风暴。在游戏当中玩家的痛感可以调低,但是NPC不行,而无论玩家还是NPC,他们的伤口愈合速度都和自己的生命值参数有关。作为游戏NPC霍宁看不见自己的生命值参数,只是隐约猜测每次自惩之后他身上会有一个虚弱或者流血的debuff(负面效果),随着时间的推移这个debuff消失,他的身体状况自然好转。

他等了一阵,见后背不再流血,便赤着上身走到床边,趴着睡下了。

半夜,霍宁突然睁眼,先抬手摸了摸自己的后背,背部的伤口已经恢复得七七八八,但触碰起来还是有明显的隆起与刺痛。他支起身子套上睡衣,走到窗前看外面的夜色——作为由代码控制行为的NPC,他不存在“半夜惊醒”这个选项,如果他醒了,那么一定是有什么事情发生了。

霍宁套上牧师袍,从教堂后方的房间里走出,来到圣堂。他在圣堂前祈祷了一小会,随后抬起沉重的木门闩,将教堂大门推开一条缝。有一个NPC圣骑士正站在教堂前,盔甲七零八落满是血污。在月色下霍宁看见有鲜血漫过盔甲的缝隙流淌,浸湿了教堂前的石砖地面。

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