游戏视角
-----正文-----
事情稍微有些出乎卡戎的预料。
作为所有「裁定者」中只单纯擅长构建「世界」的裁定者,习惯了在自己的世界中投入什么东西来「演绎」自己喜欢的故事。
像是将不同的动物关进斗兽场里观赏它们之间的厮杀那样有趣。
即使是作为「人」,在他的「设定」之下,也一定会因为什么而产生分歧。
更何况每一组的搭配都是他精心挑选的组合。
比起「圣杯战」那样的乱斗,他更倾向于势均力敌的「博弈」。那样的「故事」才更具有观赏性。
「祁桦」就是一个足够听话的棋子,他对于这个人的故事没有兴趣,倒是满意他所表现出来的状态。冷静,残忍,自私,相方符合卡戎想看的故事,甚至不需要他做出更多的调整,就能欣赏到足够精彩的闹剧,以平复他被其他场合下那些不知究竟在做什么的「英灵」影响的心态。
在各有千秋难分伯仲的离谱当中,他实在无法想象他们究竟是怎么在其他「裁定者」的手上活下来的。
真的会有人欣赏这样的家伙吗?
无论是那个不知骑阶骑的是「狼」还是「那个Berserker」的「Rider」,亦或是根本不像弓阶也根本不用「弓」反而相当擅长投毒的「Archer」,还是虽说存在职阶压制可是怎么打都没打就能够直接同那么擅长「气息遮蔽」的「Assassin」进行谈判然后达成合作的「Caster」,都是怎么通过得摩斯的「筛选」的,那品味还挺独特的。
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