假如左恒必须活下去才能立局,假如左恒必须每次豁出去才能破局,那么她就会一直处于破与立的状态之中。
她会比谁都渴望战斗,因为战斗能让她变强,但在豁出性命的同时,她在内心深处也就会越发明白其可贵。
越是胆大就越是畏惧,越是畏惧便越显放纵,以如此形式在破与边缘游走的一线就是左恒。
因为她就是按照这样的设想被设定出来的,从身份到作用一直是早就安排好的,哪怕有人大发慈悲恻隐之心稍微动了点手脚也一样。
她的性格决定她不会偏离太多,在被规则允许的范围内她还是会回到原先的轨迹上。
除非左恒死了。
可是左恒不会寻死,在她走向那条本应该属于她的道路之前也没有什么挫折会真正让她死。
至于目的达成之后,怎样也无所谓了,人们要的只是顺手好使的兵器,至于兵器有没有自己的意识——谁又会闲得没事在意这个?
可是左恒偏偏就死了,在她按照预想那样长成之前。
不是游走刀尖命悬一线也不是神识衰弱气息奄奄,而是真正的意识消失,然后无影无踪。
人死存身,神药难救。
——但是她赢了,赢得漂漂亮亮。
她一剑把自己捅了个对穿也把棋盘砍得稀巴烂,与她有关的人或事都产生了不同程度的变化。
为此有人如雷震怒,有人抚掌大笑,也有人摇头叹息,但无论是谁也没法改变左恒死了这个结果。
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