冯坤到AC的第一个提案,就是改革现有的晋级制度。
坐在下面听的,除了吴总、候总外,还有AC总部的主策克里斯•加德纳(ChrisGardner)。
因此,本次评审会是全英文讲述的。
“从目前来看,玩家能选择的赛事还是太少了。”冯坤对着ppt说道,“总共就三四种比赛,而且几乎都被俱乐部霸占,普通玩家除了服战基本无赛可打。”
“想要扩大用户市场,将AC打造成全民赛事,就得让每个普通人,都有参赛的可能。你们看马拉松之所以这些年发展的这么迅速,就是因为其普适性,全马、半马、10公里、亲子跑等多样化的类型保证每个人都能选择到适合自己的比赛方式。如果马拉松只有少数几个人能参加,其他人只能围观,那么肯定热不起来。”
“我们已经注意到AC现在的比赛参赛门槛越来越高,一方面来说,这是个好事,提升了比赛的水平增强了可看性;另一方面,这又是个坏事,这意味着普通玩家离竞赛越来越远。”吴总转头对克里斯说道。
克里斯没有答话,他只是点了点头。
“基于这一点,我的提案是——把AC分成两个区!一个冷兵器专区,对应E到C级;一个热兵器专区,对应B到A级。”冯坤说道。
“这样划分的依据是什么?”克里斯问道。
“这是我做的一份调研。”冯坤打开ppt下一页,“总调研人次6万人,回收有效问卷53400份。其中表示既擅长热兵器又擅长冷兵器的只有13%,选择擅长热兵器的占34%,选择冷兵器的占53%。这说明很少有人能同时精于热兵器和冷兵器,往往都会有所偏好。”
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