由宫、商、角、徵、羽,五个简单音符构成的曲调色彩,丝毫不弱于那些顶级乐器的音乐。
当然,这些还要归功于《八荒》游戏研发组对于音效的深度优化。听哥哥唐千泷说,游戏中光是对乐伶的演奏调音,腾熙集团就请来了不下于十位音乐界的泰斗,顶尖的乐器大师,帮助技术部门进行音准调校。
要知道,这些人可不是有钱就能够请得动了。若不是手眼通天的腾熙集团出面,怕是很少有人能够请得动这几位大拿。
一曲松江月演奏完毕,二十七个音符,三秒半钟完成演奏。她再一次得刷新了自己的快速演奏纪录。
这些游戏战阵曲目,对于她来说实在是太简单了。其实那些音乐远不止战阵曲上那二十七个音符。
就拿松江月来说吧,这首乐曲若是真要将演奏的效果完整弹出来,至少要弹出近三百个音符旋律。
但毕竟不可能玩游戏的人,都是音乐专业的高材生。真要让他们弹上三百个音符,才能够触发一个维持十五秒的技能。恐怕没有人会肯去做这种冤大头。
不过好在,《八荒》中并没有死板得规定你只能够演奏他提供给你的点阵曲目。
如果你有琴谱乐章,就完全可以根据自己的喜好进行自由演奏。
很多时候,在游戏的各大主城中,都能够看到一些乐伶,文士在街头即兴的演奏音乐,许多还都是些耳熟能详的流行乐曲,这种感觉就像是现代社会中,那抱着吉他游走于大街小巷的流浪歌手,只不过他们使用的不再是吉他这样新潮的乐器,而是古琴和洞箫。
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