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第18章 大浪淘沙之后……

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大祭司的复活速度跟不上玩家的死亡速度,为了保持战队在数量上的优势,到最后玩家就必须跑尸。

就是玩家死亡后,尸体就会释放出灵魂,在距离最近的复活点,然后灵魂再跑到之前死亡所在的地点,就可以复活了。

除了大祭师的复活术外,这样的复活方式对玩家而言不管是掉落的经验值还是复活所需要的费用,都是花费最低的。

而且灵魂跑地图,只是视界看起来是灰色,但是却可以省略中间和很多怪物交手的时间,比直接控制身体跑地图快多了。

如此一来,就给了那些被玩家打“脱线”的幸存下来的职业NPC的机会,逮着落单的,冲上去就是一顿群殴。

之前怪的一方被玩家压在地上摩擦,现在换怪把他们踩在地上狠虐。

青芽和芹筱组成一队,联手偷袭,专挑落单的玩家下手。

大家各取一次经验值和物品掉落,倒也合作愉快。

山谷中央不时传来各种大型法术的爆裂声,弄的地动山摇的,大有山崩地裂之势。

还有领主大人的怒吼和召唤。

每次两人都是相视一笑,选择性地忽略,然后继续默契地虐杀落单的玩家。

战斗从最开始的疯狂,到最后的拉锯战,持续了整整一个月。

对于玩家而言,就是他们在外面世界的整整三天时间。

虽然有营养舱供给身体一应所需,可是如此激烈的战斗也让他们的精神受不了。

到最后,除了工会的核心成员和职业玩家之外,普通玩家基本上都被刷下去了。

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