随着最新1000积分的到账,江筱禾的积分终于从负转正,一声清脆的“嘀”声响起,闪亮又昂贵的烟花特效在脑海中升腾,积分商城终于揭开了它神秘的面纱。
江筱禾终于看到了曾经只在傅柯宇的描述中出现过的商城,果不其然,其中琳琅满目,充斥着各色各样的道具,其中最吸引她注意力的,就是加成任务。
所谓加成任务,就是在系统默认的任务上,增加任务难度,同时任务奖励或惩罚也随着难度的增加而成倍增长。
江筱禾想:好东西啊!
系统任务的进度太慢,积分攒起来不知何时才是个尽头,如果任务顺利的话,商城里可以购买的加成任务则能够大幅缩减积攒积分的时间。
就在此时,新的系统任务来敲门了。
任务名称:牵挂。
任务内容:每天被对方想起不少于3次。
任务期限:15天。
任务奖励:1000积分。
江筱禾对应任务名称在积分商城里展开搜索,发现了三个相似的加成任务。
在同样的任务期限里,加成最少的“牵挂”任务奖励积分是2000分,要求每天被对方想起的次数不少于5次,比系统默认任务奖励的积分多了一倍,而任务难度增加了两个次数。
加成最多的“牵挂”任务奖励积分比默认积分多了4000分,而要求的次数则从默认的3次变成了10次。
同时,江筱禾还发现了一个奇怪的现象。
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