听到系统的提示音二皇子欣喜若狂。
思绪在脑中转了一遍,心中有了一种猜测。
似乎当他攻略这个人好感度达到七十的时候,便很难再提升,必须有特殊的事件和矛盾,刺激对方的情绪,这样的话提升好感度的机会会增高。
二皇子瞄了一眼地上跪着的那个女人,对他而言,眼前的这件事只是小事,这都能引起上官婉儿的在意,若是遇到生死大劫,是不是对方一下子就能把好感度长满?
想到这里他连忙询问系统,“系统,如果好感值会降低,那么满值了还要攻略吗?如果被攻略的那个人好感度已满,任务完成,他再降低的话,是会再发起任务吗?”
【攻略系统:当攻略的任务者,好感值达到满值,视为任务完成,宿主可以领取任务奖励,如果宿主不会做十分过分的事,该任务的好感值不会减少。】
“十分过分的事?这个有参照吗?”
【攻略系统:提示~这件事对任务者十分重要,对方才会减少好感度,但任务列表不会重新发布该任务者的任务。】
二皇子琢磨了一下,觉得应该是只要他做的不太过分,基本上上官婉儿被成功攻略后就不会改变好感值。
“系统,我看到自己的气运值有增加是因为什么?”
【攻略系统:宿主再进行攻略的时候,任务者的好感度达到一定的指标,便会增加一定比例的气运值。】
“我了解了。”
看来这些需要攻略的人,不一定全部都攻略成功,只要都提升了好感值,那么相对应的气运值也会增加。
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