防备黑风盗的入侵,该是玩家进入游戏后第一个大型活动。
虽然这个活动危险性非常高,玩家们对上的都是比他们厉害许多的对手,失望那绝对是肯定的。但报酬高了,即便是死亡了,但只要村子保下来了,便是死亡的玩家都会得到丰厚的报酬。
这样一种变相的“怪物攻城”任务,玩家们怎么能够不积极?
虽然他们吐糟游戏设计师太不贴心,不像其他游戏一样开通死后立即复活的功能、依旧死亡一次要好几天才能够上游戏,但能够参与这么一场大型活动,玩家们还是十分兴奋的。
这个游戏世界这么真实,他们就相当于真正参与一场战斗之中、与人厮杀啊!想想就兴奋得发抖?
至于说害怕?
开玩笑,游戏再怎么真实也都是假的,玩家们心知肚明,有怎么可能会害怕?
当然,要是他们知道这是个真实的世界,杀的也是真正的人,肯定会吓晕过去的。
玩家们的武力值是比不上黑风盗的,但玩家们有头脑啊,可以用其他手段对付黑风盗。
小师叔都研究出悲酥清风和黑火药了,给其他玩家打开了思路。
村子外面被玩家们挖出了一个又一个坑,制做了许多陷阱,绊马索被绑在地表,细铁丝绑在半空,高度与人的脖子持平。人若是高速往前冲,结果嘛……
大家自己想像。
陷阱中插满了涂着MI药和毒药的削尖了的竹竿,密密麻麻,跌入坑中,想要再爬上来的几率十分小。
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