恐怕是不行了。
“现在检查一下,所有乘客的伤亡情况。”
所有列车的车厢都被打开。
乘务员一节节列车查过去。
最终得出的结论是,大部分乘客几乎都是轻伤,没有发生什么重大事故。
但当乘务员查到贵宾区,来到那个穿着厚貂衣、戴着黑色鸭舌帽的乘客时,事情却突然诡异了起来。
“先生?先生?”
“醒醒。”
“我们需要检查一下您是否受伤,先生。”
对方毫无反应。
等列车员把他巴拉开,才知道,这位装扮奇异的客人早就已经遭遇到了不测。
已经没有呼吸了。
身体也有些僵硬。
好似已经死去了多时。
此时,列车上所有玩家的系统界面,都出现了如下弹幕:
请在高架桥恢复通车之前,查出凶手。你们只有3次投杀凶手的机会。
猜对,所有人通关游戏。
猜错,所有人游戏失败。
玩家与NPC之间并没有界限。NPC也可参与投票。且NPC人数大于玩家人数。NPC会使用他们的误投权利,将玩家永远地留在这里。
计时开始。
72:00:00。
71:59:59。
71:59:58。
时间一分一秒的过去。此时的列车,陷入了一片诡异的寂静之中。
这次游戏与上次不一样。
玩家根本无法判断出,谁是玩家,谁是NPC。大家脑袋上,没有可供查阅的玩家名称或者能鉴别身份的标识。
所以,玩家们在查找凶手的同时,还要谨防NPC捣乱,故意投错票。
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