有关选手个人实力的判断,除了本人之外,别说观众粉丝,有时候甚至连其他职业选手、教练都没法准确定位。
就比如金鑫,他是靠着整整一个赛季的上路通关,各种强势单杀,硬生生打出来的凶悍威名。
现在所有人都知道使用MG、Gold这个ID的人有多强,其他LPL的上单碰上金鑫,哪怕连英雄都没选,他们心里都会先抖上三抖。
这是一种威慑力。
尤其是那些被金鑫对位单杀的职业上单选手。
在赛场上被单杀,往往会给选手造成很大的生涯阴影。
或者可以换个词来形容:
心魔。
有的新选手刚刚踏上赛场的时候,被老将用丰富的经验单杀教育,若是心态不行的话,可能就会留下心理阴影。
再之后哪怕老将的实力下滑,或者新选手实力有所提升,他也依然会觉得“打不过”那个曾经单杀过他的老将。
同样的道理,在职业赛场上,有些曾经拿到过荣誉的老选手先天就带着一定的“声望威慑”,其他选手总觉得他的实力很强劲,自己打不过。
越是抱着这样的心态,比赛里就越是畏首畏尾。
英雄联盟这个游戏的版本变迁,实际是在越来越强调主动进攻的重要性。
曾经的远古版本里,万物可做工资装,各种跳钱装备穿在身上,对线甚至可以完全随缘补刀,只混经验,最后发育效率还能追平对手;
再或者曾经版本里出门13瓶红药水,不要属性,摆明了就是混线发育。
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