前兵让行,骑兵列队暴露在赤狰面前,战马蹄掌无意识般践踏刨踢地面。
军阵当中,如同怪蛇探头,六列骑军策马出阵,一万五千罗刹骑军,将灵冲阵如同连绵不绝。
队前骑兵战技爆发之后,定然侧让而行。而现出身形的后排骑兵,将灵冲阵定然再出冲杀。
骑军不断的暴喝中,当真如同扩军无数,将灵的光影,连绵的冲入不远处的兽群当中。
这里离湾口还有两千米左右的距离,锥石袭来,多数打在了冲阵的将灵身上,而相隔的距离尚远,赤狰的真空斩,也没进入攻击距离。
将灵散乱冲入敌阵,不少被真空斩灭,也有被赤狰扑咬消散。
而当万余骑军并列展开在这万米防线上,将灵冲阵再起,一排恐怖的将灵,如同奔狼过境一般,冲入了前赴后继的兽群当中。
这些狰兽渡过了箭雨的袭击,体力本就伤残。回春术法对体力的恢复需要时间,气力值不断消耗,雪上加霜一般的将灵碾压而过,大片狰兽轰然暴死当场。
千米之内能够站立的狰兽豁然稀散,骑军再行五百米,仅剩六百的气力值,再度轰出将灵。赤狰的真空斩威胁实在太大,骑兵攻势如火,却也不敢轻易血肉冲阵。
东汉之内,神兽险地九处,都有比较影响战力的特色掉落。战力评判位居圣兽险地之下,但麻烦程度却远超圣兽之处。
圣兽险地限制进入人数算是一个极高的门槛,不过去了那里,真被打崩了,也就损失一万兵力。能不能打过,尝试几次,大多心中有数。
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