普通的任务发布系统之上,还有一个阵营模板的任务发布系统。
唯有势力之主,才能将自己的任务发布系统,转化为阵营模板的系统。
并能邀请其他人加入阵营,将点数额度并入阵营。
这些并入阵营的点数额度,会在原来的基础上翻上五倍。
但仅可被阵营之主使用,用于拟定阵营任务。
同时,阵营任务被完成后,回馈的精神力点数比例,会从原来的十分之一,下降为二十分之一。
且这二十分之一,仅一半归属贡献额度的人,另一半归属阵营。
不过贡献额度之人的收益,也比原来多了25%。
而归属阵营的这部分点数,并不能被任何人用于提升精神力,包括阵营之主。
这些点数,仅可被用于升级任务发布系统。
比如,在回馈比例不变的情况下,提升额度翻倍的倍率。
或是在翻倍倍率不变的情况下,提升回馈比例。
总体而言,加入阵营好处多多。
不过前提是,阵营之主不是庸人。
虽然任务发布系统每天获得的点数额度,是可以积累的。
但顶多积累十天的量。
而发布出去,还未被完成的任务,其任务奖励,依旧会占用这个额度。
此外,阵营任务仅可被发布给阵营内的玩家。
若阵营之主是庸人,任务发布出去无法被完成,甚至招不到玩家。
导致额度用不完,只能不断积累。
额度再多,无法变现,所谓的好处也无从谈起。
不过许臣之前纠结的,倒不完全是这事。
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