《永恒大陆》区别于其他游戏的一点就是,在推出的时候就预设了比其他游戏长得多游戏寿命。为了保持大家的游戏热情,会在运营过程中不断更新退出各种新的玩法和体系。
但是贯彻始终的就是所有游戏都离不开的战斗系统。玩家的等级是上不封顶的,而新玩家的加入也是源源不断的,所以整个《永恒大陆》的地图更新也是没有尽头的。
游戏公司在刚开始宣传的时候,一个大亮点就是地图广度和复杂程度会随着玩家平均等级的提高而扩充。也就是说,玩家的平均等级和最高等级越高,游戏就会慢慢开放更多的地图。
整个世界的可探索区域和玩法就会更多。
为了保持大家的游戏参与度,确保游戏过程不会变得逐渐没有挑战性,boss爆率的设置是非常低的。常规大家参加日常副本,基本上一个boss一次也就爆出一到两件装备而已。整个队伍里六个人分这点东西,可以说十分抠门了。
当然黎晓这种爆率并不是近水远山那种幸运光环,她更多靠的是首次推倒boss+跟boss等级差距巨大+推到boss过程中战损极低,这样才提高了整体的爆率。
【日月办公大厅】随风逐雨:知足吧,还一个地图多件神级装备,我们从出了第一件神级装备之后,就已经是别人羡慕嫉妒的对象了!
那个力士职业的锤子,外形一点都不好看,正常情况下能被玩家们嫌弃死。但是因为它是神级装备,所有的力士职业都恨不得抱着它睡觉觉了!对着图片流口水更是基本操作。
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