那种只要人躺在里面,戴上游戏头盔,就能身临其境的进入游戏中。
现在这个世界,游戏内容这么匮乏,时姜相信,自己只要把这种游戏提出一丁点,如果对方是个懂做生意的人,一定能看的出,这个游戏可研发和受欢迎的程度。
毕竟,她的公司把落地成盒这个游戏和推塔游戏一推出,疯狂上涨的下载用户,已经完美的证明了这件事。
不管在哪个世界里,游戏不论老少,都受欢迎。
若是能把游戏仓做出来,其实现在她公司里研发的这些游戏,都可以连接进去。
为了做好这个项目,时姜特地跟学校请了一个星期的假,理由是家里有事,需要她赶回去一趟。
因为这段时间时姜的乖巧,让教授很是喜欢,所以,对她这次请假,只是稍作犹豫,并且让时姜保证,不会拉下课业,就点头同意了。
时姜和刘静以最快的速度,一直讨论,然后再添加一些东西进去,终于在一个星期内把这个创意写成了策划案。
然后,接下来就是刘静负责的事了,她让美工把游戏人物场景等先绘制出来。
等这些做完,程序猿就开始编写,搭建游戏框架。
因为要求的急,所以,这些原本得花几个月,甚至几年才能出精品的,硬生生被要求在一个月的时间内给弄出来了。
得到大致的轮廓,刘静就拿着这初期的游戏,先去了国外跟人谈项目。
至于其他,让团队们继续完善。
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