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第二百五十三章 幸运值的特效

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幸运这种属性的存在,一直是属于最为隐蔽的,玩家只能猜测它的基本用途,却根本无法一探究竟。

“我的装备上有两点,是用来增加符咒封印的成功率,不过好像没有太大的效果。”众人查看自己装备的同时,白简也是开口接过了转身的话。

“两点的确不会有什么太大效果的。”转身看着白简说,“这项属性有着增加技能成功率的特殊效果,也是最基本的用处,很多打造制作的玩家会比较喜欢收集这类装备加成。”

“那这和练级有什么关系?”浅浅夏寂很是好奇的说,“难道这个点数加多了,还有其他的效果?”

“作为最隐藏的属性,又是最不好收集的属性,它的效果肯定不止这一点。”转身点头的同时,也是继续解释说,“所有隐藏属性的上限是一百,除了幸运以外还有闪避,精准以及抗性等许多东西。而这些属性数字小的时候会是一个效果,数字达到一定的程度时也会递增出些许特效。其他的我不知道,但是幸运我可以给你们说说,二十点之前的幸运可以影响各种技能的成功率和几率性技能的触发。二十点以上五十点以下的时候会加强怪物爆出来物品的几率以及物品等级会有一定的提升。五十点以上七十点以下就会出现经验值的大幅度增加和减少自身升级所需求的升级经验,暴击率和要害攻击也会随之得到加强。而到了七十点以上,除了这些隐藏效果以外,会额外附加一种特殊的好运及人缘,比如莫名其妙的捡到好东西啊,碰到NPC就送你装备,怪物莫名其妙怎么打也打不到你,没血了随便塞个草药到嘴里就会加满等夸张的效果。”

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