CSGO和其他类似的FPS枪战类游戏最大的不同就是引入了经济机制。
这一点使得游戏需要选择性的进行购买枪械和道具,而不同的枪械和道具配合能打出不同的想过,这让战术变得异常地灵活多边。
而且和其他FPS游戏最大的一点不同就是。
CSGO不再是每一回合双方都平等的游戏。
不再是一回合一回合平等的机制。
你在这一回合的胜利,会影响到下一局的经济,将下一局从枪械选择上就获得优势。
这就让CSGO变得很难被翻盘,高手之间的博弈变得不只有战术和枪法了。
甚至经济运算也在其中,这就让两队之间的交锋变得异常的有趣。
但是这并不说被经济碾压的一方就没有了翻盘的余地。
CSGO比赛的胜利得分是16分。
也就是说,一支队伍他再怎么强,也不可能在半场就结束比赛。
来到下半场进行攻防互换,所以经济进入重置,双方互换阵营。
只要你足够的强,在上半场丢的分,你可以在下半场找回场子。
上半场拿到了7分,对于NAVI来说是一个十足的好消息。
来到手枪局,对于NAVI来说也是十分重要的一局。
现在他们落后一分,虽然说对于这个大警图来说已经足够可以了,但是不管怎么算还是落后于对方一分的。
手枪局NAVI没有过多地将兵力防止于B区。
还是选择一个默认站位。
苏醒仍然一个人来控制绿通。
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